Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
- Добавлен ComSystemManager как новый публичный компонент COM-системы для поэтапной замены ComWrapper - Реализовано получение роли контроллера только после успешного handshake в ComDeviceClient - Добавлено публичное поле ControllerRole в ComDeviceClient - Добавлен запрос роли по команде 97 и разбор ответа формата ROLE : <value> (с пробелами) - В ComMultiManager добавлена логика выбора DefaultDeviceId по роли main_controller - Добавлен доступ к роли устройства через GetDeviceRole(deviceId) в менеджере и фасаде - В ComWrapper добавлены настройки роли: roleRequestCommand, roleResponsePrefix, roleRequestTimeoutMs, mainControllerRole - Дефолтная команда запроса роли изменена на 97 - Выполнена кодовая миграция зависимостей с ComWrapper на ComSystemManager в GameManager, GlobalsManager, PaymentManager, BalanceManager, InactivityManager, COMInput, LightController, PrizeSystem - В GlobalsManager исправлена инициализация ссылки после AddComponent<ComSystemManager>(), чтобы исключить NullReference
Данро (Danro)
Короткое описание
Это 2D-платформер в духе классических Mario-игр: уровни с прыжками, платформами и врагами, простая управляемая механика и визуальная стилизация под ретро/пиксельарт. Проект содержит игровые сцены, контроллеры персонажей, UI-элементы и инструменты для разработки уровней.
Ключевые особенности
- Платформерная физика и управление персонажем (бег, прыжок, атака/взаимодействие).
- Несколько уровней с различными препятствиями и врагами.
- Система сообщений и модальных окон для диалогов и уведомлений.
- Визуальные и звуковые эффекты, простая система уровней и прогрессии.
Как играть
- Движение: стрелки или A/D.
- Прыжок: пробел или клавиша Jump настроенная в проекте.
- Взаимодействие: E или кнопка, указанная в игре.
Где искать билды
- Локально: проверьте папку
Builds/в корне проекта (если она есть). Там могут находиться готовые сборки по платформам (Windows, macOS, WebGL и т.д.). - В репозитории: сборки и релизы также могут быть выгружены в раздел "Releases" на платформе хостинга (GitHub, Gitea).
- Если вы не находите готовые билды, свяжитесь с автором проекта или смотрите ветки/артефакты CI, где могли быть опубликованы сборки.
Примечание
Этот README содержит только общие сведения о проекте и рекомендации, где искать сборки. Для технической документации, инструкции по сборке или разработке смотрите соответствующие файлы в репозитории или обратитесь за дополнительной информацией.
Начало переделки графики
Latest
Languages
C#
100%