Some checks failed
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
- Добавил новую систему настроек, возможности:
- Динамически создает список настроек
- Сохраняет настройки в JSON-файл
- Возможность группировать настройки
- Широкие возможности по кастомизации
- Применение настроек в реальном времени (частично)
- Добавил префабы для новых элементов настроек
- Изменил поведение игры исходя из нового формата настроек
33 lines
852 B
C#
33 lines
852 B
C#
using RR.Common.Settings;
|
|
using TMPro;
|
|
using UnityEngine;
|
|
using UnityEngine.UI;
|
|
|
|
namespace RR.Common.UI
|
|
{
|
|
public class SettingToggleBinder : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
[SerializeField] private string key;
|
|
[SerializeField] private Toggle toggle;
|
|
[SerializeField] private TMP_Text label;
|
|
|
|
private SettingEntry def;
|
|
|
|
private void Start()
|
|
{
|
|
def = SettingsManager.Instance.Define(key);
|
|
if (def == null)
|
|
{
|
|
gameObject.SetActive(false);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if (label) label.text = def.displayName;
|
|
|
|
toggle.SetIsOnWithoutNotify(SettingsManager.Instance.Get(key).b);
|
|
toggle.onValueChanged.AddListener(v =>
|
|
SettingsManager.Instance.Set(key, SettingValue.Bool(v))
|
|
);
|
|
}
|
|
}
|
|
} |