Danil Iarosh
ad744301dd
Fix spawner zone override targeting and BoxCollider2D bounds
...
- Добавлено свойство spawnerNameFilter (по умолчанию 'Enemy') в EntitySpawnerZone, чтобы зоны переопределения применялись только к спавнерам врагов и не заменяли префабы в CoinSpawner (спавнерах кристаллов) или других спавнерах предметов.
- Реализована точная математическая проверка IsPointInside для BoxCollider2D, что делает ее независимой от Z-координаты и тиков физического движка Unity.
- Исправлено поведение в EntitySpawner: теперь при поиске зоны проверяется zone.MatchesSpawner.
2026-08-13 14:12:19 +03:00
..
2025-10-13 17:03:03 +03:00
2026-07-16 15:39:43 +03:00
2026-08-06 14:50:21 +03:00
2026-08-05 16:42:23 +03:00
2026-03-05 17:03:03 +03:00
2026-08-06 14:02:54 +03:00
2025-11-17 17:00:43 +03:00
2025-10-28 16:53:24 +03:00
2026-08-07 14:39:18 +03:00
2026-08-03 16:42:43 +03:00
2025-12-18 16:49:35 +03:00
2026-08-13 14:12:19 +03:00
2026-08-13 14:12:19 +03:00
2025-12-05 17:02:56 +03:00
2025-10-30 16:39:15 +03:00
2026-08-07 14:39:18 +03:00
2025-11-07 14:12:50 +03:00
2026-03-16 08:15:36 +03:00
2026-01-27 15:43:35 +03:00
2026-04-28 14:05:05 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2026-01-20 09:24:21 +03:00
2025-09-08 08:02:07 +03:00
2026-08-03 16:42:43 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-11-07 14:12:50 +03:00
2026-03-16 08:15:36 +03:00
2025-09-08 08:02:07 +03:00
2025-09-23 17:08:43 +03:00
2025-09-23 17:08:43 +03:00
2026-02-04 14:32:15 +03:00
2026-02-04 14:32:15 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-11-12 16:58:24 +03:00
2025-12-05 08:37:00 +03:00
2025-11-17 17:00:43 +03:00
2025-11-12 16:58:24 +03:00
2025-11-12 16:58:24 +03:00
2025-10-28 16:53:24 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-09-08 09:27:27 +03:00
2025-10-13 11:41:36 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-09-08 08:02:07 +03:00
2025-10-23 17:07:23 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-11-07 14:12:50 +03:00
2026-03-16 08:15:36 +03:00
2026-05-15 14:31:53 +03:00
2025-09-08 08:02:07 +03:00
2025-10-13 11:41:36 +03:00