|
|
bbbf5ff804
|
Отображение смены оружия и количества патронов
|
2026-04-22 11:35:53 +03:00 |
|
|
|
a052405b2f
|
Реализован индикатор перезарядки
|
2026-04-22 10:53:15 +03:00 |
|
|
|
cb3beca488
|
Механика давления и отображение ее на UI
|
2026-04-22 10:40:58 +03:00 |
|
|
|
68891fa669
|
ДОбавлен датчик глубины
|
2026-04-22 10:21:59 +03:00 |
|
|
|
5252053e90
|
Улучшения отображения радара
|
2026-04-20 17:01:16 +03:00 |
|
|
|
a98c95923f
|
Доработки радара
|
2026-04-20 16:22:07 +03:00 |
|
|
|
db2e3e9d54
|
Реализован метод для получения относительного положения объекта на радаре
|
2026-04-20 15:32:24 +03:00 |
|
|
|
9cab649ac4
|
Добавлен класс радара
|
2026-04-20 15:00:33 +03:00 |
|
|
|
7c0fa6085d
|
Представление ScoreView реализовано
|
2026-04-20 11:38:08 +03:00 |
|
|
|
d8191bcca1
|
Прокинута инициализация ScreenUI. Настроен счетчик убитых кораблей
|
2026-04-20 11:26:59 +03:00 |
|
|
|
cf9c5efb47
|
GameState запущен. Внесены сопутствующие изменения
|
2026-04-17 17:09:34 +03:00 |
|
|
|
c706e74f53
|
Реализован GameState для хранения состояния игры
|
2026-04-17 17:02:49 +03:00 |
|
|
|
634f59f6e5
|
Доработка DangersModel
|
2026-04-17 16:36:16 +03:00 |
|
|
|
c70f12ec92
|
Доработка моделей представлений. Доработка игровой логики
|
2026-04-17 16:31:41 +03:00 |
|
|
|
fe98da2794
|
Реализована модель PLayerStateModel
|
2026-04-17 16:08:04 +03:00 |
|
|
|
460c321f70
|
Реализована модель DangersModel
|
2026-04-17 15:54:18 +03:00 |
|
|
|
5f42b6b165
|
Реализована модель WeaponModel
|
2026-04-17 15:45:40 +03:00 |
|
|
|
ac10a15498
|
Добавлены модели для отображений. Реализована модель Score
|
2026-04-17 12:21:50 +03:00 |
|
|
|
29f3988517
|
Настройки канваса для подгонки UI к размеру исходника
|
2026-04-16 17:43:25 +03:00 |
|
|
|
d30ede6a8c
|
DI VR камеры в канвас
|
2026-04-16 17:37:12 +03:00 |
|
|
|
13bd76447e
|
Прописаны настройки ScreenCanvas в Bootstrap
|
2026-04-15 17:00:42 +03:00 |
|
|
|
a74984440e
|
Настроены раздельные канвасы в геймплее
|
2026-04-15 14:23:00 +03:00 |
|
|
|
8335a769e7
|
Прокинул настройки звука и их автообновление при сохранении настроек.
|
2026-04-15 13:41:10 +03:00 |
|
|
|
5183570262
|
Убрана неиспользуемая ссылка на дефолтную схему в менеджере настроек
|
2026-04-15 13:27:39 +03:00 |
|
|
|
430722af05
|
Добавлено событие сохранения настроек
|
2026-04-15 13:26:41 +03:00 |
|
|
|
ec80aef1e4
|
Структуризация, Хранилище ключей для удобного доступа.
|
2026-04-15 13:22:29 +03:00 |
|
|
|
b17e9943b7
|
Добавить получение значения настройки по id
|
2026-04-15 13:14:56 +03:00 |
|
|
|
0fd5aa2ad0
|
Доработка системы настроек (модели, отображения) под систему сохранения настроек
|
2026-04-15 13:04:52 +03:00 |
|
|
|
9cf90194a0
|
Реализовано Загрузка Сохранение Восстановление настроек из файла
|
2026-04-15 11:43:50 +03:00 |
|
|
|
2e52339bb8
|
Добавлен утильный класс для работы с файлами
|
2026-04-15 09:31:29 +03:00 |
|
|
|
7e815e9339
|
Отображения Scriptables заменены на русские
|
2026-04-14 16:43:52 +03:00 |
|
|
|
04aa5770ec
|
Добавлен обработчик сигналов
|
2026-04-14 15:43:56 +03:00 |
|
|
|
31b1bef928
|
Рефакторинг и фикс SettingsScreen
|
2026-04-14 15:00:56 +03:00 |
|
|
|
b3e9c1952c
|
Прокинул управление настройками через In
|
2026-04-14 14:44:54 +03:00 |
|
|
|
a3ff76d3c9
|
Доработка бутстрапа настроек
|
2026-04-14 14:11:55 +03:00 |
|
|
|
e554ca6214
|
Реализован бутстрап настроек
|
2026-04-14 14:06:11 +03:00 |
|
|
|
21b7fecc40
|
Отображения для настроек типа Сигнал
|
2026-04-14 14:02:20 +03:00 |
|
|
|
fdd773facd
|
В модель Setting добалено поле Signal
|
2026-04-14 13:33:08 +03:00 |
|
|
|
84d68d2b1a
|
Структуризация под совместную разработку (сцена=модуль)
|
2026-04-14 13:25:19 +03:00 |
|
|
|
a26af921d7
|
Очистка настроек от фишечного мусора
|
2026-04-14 10:42:12 +03:00 |
|
|
|
8bb6df5b59
|
Скролл вью в настройках. Реструктуризация и наведение порядка
|
2026-04-14 10:26:42 +03:00 |
|
|
|
368930cbc8
|
Внедрение системы настроек в процессе
|
2026-04-13 15:55:35 +03:00 |
|
|
|
40c841d380
|
Настройка подводного мира
|
2026-04-10 17:15:21 +03:00 |
|
|
|
e6c2922705
|
Механика погружения
|
2026-04-10 14:33:53 +03:00 |
|
|
|
4c6caeb3ee
|
Доработка боевой системы. Смерть врагов, Полоски здоровья врагов
|
2026-04-10 14:07:43 +03:00 |
|
|
|
d8974e94e9
|
Проработка взрывов, звуки, частицы
|
2026-04-09 17:10:38 +03:00 |
|
|
|
beac27f607
|
Сделан спавнер врагов. Скрипты врагов переработаны. В проект добавлены взрывы.
|
2026-04-09 14:34:53 +03:00 |
|
|
|
5f93fd23a3
|
Добавлены кривые безье и Runner
|
2026-04-07 10:28:57 +03:00 |
|
|
|
2e61452013
|
Добавлена нормальная торпеда. Звук моря, стрельбы, чаек.
|
2026-04-06 17:14:43 +03:00 |
|
|
|
d562f47a62
|
Система оружия игрока + торпедная пушка реализованы
|
2026-04-06 15:48:00 +03:00 |
|