Danil Iarosh
28f5409187
Gitea Actions Demo / Explore-Gitea-Actions (push) Has been cancelled
Implement EntitySpawnerZone override system
...
- Создан скрипт EntitySpawnerZone.cs для выделения зон замены префабов в Unity Editor.
- Модифицирован EntitySpawner.cs для поддержки зон при выборе префаба на основе координат точки спавна.
2026-08-07 14:39:18 +03:00
..
2025-12-18 16:49:35 +03:00
2026-07-16 15:39:43 +03:00
2025-11-24 16:57:20 +03:00
2026-08-07 14:39:18 +03:00
2026-07-07 16:52:05 +03:00
2026-04-28 14:05:05 +03:00
2026-08-05 16:42:23 +03:00
2026-07-16 15:39:43 +03:00
2026-07-16 15:39:43 +03:00
2026-04-28 14:05:05 +03:00
2026-02-04 14:32:15 +03:00
2026-04-28 14:05:05 +03:00
2026-08-03 16:42:43 +03:00
2026-04-28 14:05:05 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-23 17:07:23 +03:00
2025-10-29 16:46:24 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-11-03 17:08:00 +03:00
2025-10-27 15:58:27 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-13 11:41:36 +03:00
2025-11-07 14:12:50 +03:00
2026-03-16 08:15:36 +03:00
2025-10-14 17:00:39 +03:00
2025-11-07 14:12:50 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00