45c10ada9c
Configure character chips and draw panel
2026-08-25 16:26:05 +03:00
26f9eb35d7
Remove obsolete project files
2026-08-25 11:15:22 +03:00
23fc034e47
Настройка нескольких призов на одного персонажа в процессе. И херанул пару десятков старых скриптов
2026-08-24 15:28:57 +03:00
eb60c917a0
Отладка текстового ввода
2026-08-21 17:49:20 +03:00
7f2ec29348
Рефакторинг панели ввода текста
2026-08-21 16:53:19 +03:00
eec5016c7e
Добавлены описания настроек; Цена повторной игры разделена по режимам
2026-08-21 13:58:36 +03:00
7f2d911771
Подключение отображений цен; Подключение отображения технической информации
2026-08-21 12:21:21 +03:00
d284694456
Проработка настроек
...
- Переходы из и в меню
- Триггер изменения настроек
- Сохранение настроек при выходе
2026-08-21 10:36:27 +03:00
12132ee3ac
Проработка генерации экрана настроек
2026-08-20 16:45:13 +03:00
89a8f4d79b
Доработка перехода меню<->промо
...
- При переходах "из меню" и "в меню" делать фейд основной музыки
- Добавить переход по таймеру в промо
- Пробросить установку громкости промо из настроек
- Выпилить устаревший PromoState
2026-08-19 12:43:21 +03:00
a878cfe8ac
Добавлены звуки для куба
2026-08-17 11:33:33 +03:00
8a92b832e8
импорт спрайтщитов, сборка анимаций
2026-08-14 14:01:56 +03:00
20120be96f
Рефакторинг; Выпилил DifficultyManager(legacy)
2026-08-13 16:54:24 +03:00
116b9b3116
Рефакторинг Character.cs: приведение к SRP и вынос логики
...
Инкапсулированы методы появления и ухода персонажа
Инкапсулирована работа с аниматором
Работа с репликами вынесена в ScriptableObject
Логика MessageBox вынесена в отдельный класс
Переработан event bus персонажей
Сложность и призовой модуль вынесены в отдельные классы
Character.cs приведён к Single Responsibility Principle.
2026-08-13 16:19:56 +03:00
55e098c8f2
Press F
2026-08-12 17:10:17 +03:00
0d2a142688
Реализована кнопка "Меню" в панели проигрыша
2026-08-05 14:56:01 +03:00
6a2c464474
Реализация кнопки "Реванш"
2026-08-05 14:40:54 +03:00
67f9167523
Заготовка роутера конца игры
2026-08-05 13:20:53 +03:00
ffa123e8c1
Оптимизация проверок поля
2026-08-05 10:49:38 +03:00
0731921ee7
Правки в скрипте проверки поля; реализовано поведение бота, реализован TurnManager; Всё вышесказанное проброшено в игру
2026-08-04 12:34:31 +03:00
c8937a239d
Встроен пул для фишек; считывание нескольких вариантов кнопок добавлено в In.cs; переработано определение целевых позиций доски; отрефакторен Player.cs
2026-08-04 10:45:55 +03:00
473fb279bf
Создан пул для фишек
2026-08-03 11:20:01 +03:00
fbb3bca0a9
Проделки в логике перемещения и бросания фишки
2026-07-31 16:53:57 +03:00
5bddf7863a
Анимация открытия/закрытия меню
2026-07-31 13:23:56 +03:00
3e569de0c7
Восстановление настроек после перехода на новую систему
2026-07-31 11:30:08 +03:00
eedc763ebf
Вставка системы настроек, реорганизация, чистка
2026-07-31 10:28:15 +03:00
bf008a7d8f
Избавление от инициализаций на Start()'ах. Попутная чистка кода
2026-07-29 15:42:29 +03:00
01be828953
Избавление от инициализаций на Awak'е
2026-07-29 15:19:50 +03:00
f32d7dd69b
Как вот это вот описать...
...
Было очень много экстренных ситуаций.
И по мне стреляли, и я упал в лужу нахуй блять, и лежал нахуй
2026-07-29 15:05:01 +03:00
9ad7ee6dbb
Сборка анимаций меню
2026-07-23 16:28:13 +03:00
f02cdee36b
Рефакторинг
2026-07-20 11:35:39 +03:00
e97190be72
Тестовое изменение
2026-07-17 10:29:11 +03:00
c86aef53f1
Рефакторниг позиционирования и сброса фишки
2026-07-17 10:16:32 +03:00
99ccb2e8ae
StartRoundState заменено методом
2026-07-16 14:22:06 +03:00
1aa5ecbb1e
Упразднено состояние StartRoundState
...
Заменено методом
2026-07-16 13:28:23 +03:00
b60ca37793
Рефакторинг MenuState
...
Сокращение и реорганизация кода;
Больше SRP
2026-07-16 11:33:31 +03:00
e88c88f4dd
Чистка варнингов; Удаление мертвого кода
2026-07-15 15:54:33 +03:00
9c80842a99
Рефакторинг модуля Scripts/Menu и прилежащих скриптов
2026-07-15 15:12:47 +03:00
c80df662e9
Scripts очищена от несоотв. файлов; Скрипты из других папок собраны в Scripts
2026-07-15 11:00:06 +03:00
8a6d23b77d
Реорг Scripts
...
Разделено на 4 модуля
- Menu
- Gameplay
- Settings
- Common
2026-07-15 10:49:55 +03:00