Danil Iarosh ca52efbedc Initial commit: Exchanger Theme DLC Builder
Godot 4.7 project for authoring, previewing, validating, and building Exchanger PCK themes. Includes the example and space-pixel themes, binding contracts, editor tooling, validation/build scripts, and project documentation.
2026-09-22 11:43:13 +03:00

25 lines
2.4 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Шаблон логики интерактивного питомца
Production-компонент питомца создаётся в `package/components/interactive_pet.tscn`, а его
GDScript и ресурсы остаются внутри `package/`. Поле `InteractivePetScene` в manifest должно
ссылаться на эту сцену через канонический namespace `res://exchanger_theme_dlc/`.
Пошаговая раскадровка, структура `VisualRoot`, политики движения и checklist дизайнера описаны в
[`docs/COMPOSITE_PET_ANIMATIONS.md`](../../../../docs/COMPOSITE_PET_ANIMATIONS.md).
Сначала реализуйте обязательный animation API из `docs/SCRIPTING.md`. Если уникальное действие
состоит из нескольких анимаций и перемещений, реализуйте весь optional composite API целиком:
`has_pet_composite_action`, `start_pet_composite_action`, `cancel_pet_composite_action` и два
сигнала `pet_composite_action_started` / `pet_composite_action_finished`. Частичная реализация
считается ошибкой валидатора.
Сценарий работает как корутина темы. Host передаёт scoped runtime: через него тема временно
приостанавливает обычную навигацию, разрешает выход за границы, игнорирует опоры, перемещает
экранную опорную точку и затем явно возвращает её на объявленную поверхность. Перед каждым
`await` проверяйте `runtime.IsActive()` и run id. При отмене немедленно прекращайте корутину,
возвращайте локальный scale/визуальные состояния и не управляйте старым runtime.
После реализации активируйте тему и откройте `PET` в preview. Обычные кнопки проверяют каждый
клип отдельно, а «СОСТАВНОЕ ДЕЙСТВИЕ: INTERACT» — полный сценарий с проходом через границу и
посадкой на верхнюю тестовую опору.