exchanger/addons/native_video/INSTALLATION.ru.md

28 lines
1.7 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Установка Native Video
Пакет предназначен для Godot 4.6+ на Windows x86_64 и GNU/Linux x86_64.
1. Распакуйте архив в корень проекта Godot. В результате файл расширения
должен находиться по пути `res://addons/native_video/native_video.gdextension`.
2. Полностью перезапустите редактор Godot.
3. Используйте `NativeVideoStream` через обычный `VideoStreamPlayer`.
В Windows дополнительных мультимедийных пакетов не требуется: используется
Media Foundation. Сборка проверена в Godot 4.7.1 Mono с рендерером Vulkan.
В Linux используются динамические системные библиотеки GStreamer 1.x. Для
Debian/Ubuntu установите runtime-компоненты:
```bash
sudo apt install libgstreamer1.0-0 libgstreamer-plugins-base1.0-0 \
gstreamer1.0-plugins-base gstreamer1.0-plugins-good \
gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-vaapi
```
Linux-сборка рассчитана на glibc 2.36+ и Vulkan (Forward+ или Mobile).
Аппаратный декодер обязателен по умолчанию. Если он недоступен, расширение
выводит понятную ошибку. Явно разрешить программный fallback для диагностики
можно переменной окружения `GODOT_NATIVE_VIDEO_ALLOW_SOFTWARE=1`.
Подробности о кодеках, драйверах и диагностике находятся в `README.md`.