Сергей Бондарь se_ga
  • Где-то в углу отдела
  • Joined on 2026-01-12
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-14 13:00:04 +00:00
04aa5770ec Добавлен обработчик сигналов
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-14 12:01:04 +00:00
31b1bef928 Рефакторинг и фикс SettingsScreen
b3e9c1952c Прокинул управление настройками через In
0235aa45ff Добавлен фон настроек
Compare 3 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-14 11:13:04 +00:00
a3ff76d3c9 Доработка бутстрапа настроек
e554ca6214 Реализован бутстрап настроек
21b7fecc40 Отображения для настроек типа Сигнал
fdd773facd В модель Setting добалено поле Signal
84d68d2b1a Структуризация под совместную разработку (сцена=модуль)
Compare 7 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-14 07:27:11 +00:00
8bb6df5b59 Скролл вью в настройках. Реструктуризация и наведение порядка
368930cbc8 Внедрение системы настроек в процессе
40c841d380 Настройка подводного мира
e6c2922705 Механика погружения
4c6caeb3ee Доработка боевой системы. Смерть врагов, Полоски здоровья врагов
Compare 6 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-09 11:42:03 +00:00
bd010ef076 Сжатие текстур взрывов. Перенос в Art\VFX
beac27f607 Сделан спавнер врагов. Скрипты врагов переработаны. В проект добавлены взрывы.
Compare 2 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-09 07:39:17 +00:00
bab2e28118 Настроен, оптимизирован корабль5 (Nimitz+air)
fdd368eb6d Настроен, оптимизирован корабль4 (Hatsuyuki)
Compare 2 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-07 10:17:19 +00:00
9dada90316 Настройка волн
25879ead74 Настроен, оптимизирован корабль3 (Fremantle)
96cfc38d7b Настроен, оптимизирован корабль2 (La Fayette)
a676507883 Перенесен, настроен, оптимизирован корабль1 (Kongo)
5f93fd23a3 Добавлены кривые безье и Runner
Compare 5 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-06 14:15:24 +00:00
2e61452013 Добавлена нормальная торпеда. Звук моря, стрельбы, чаек.
d562f47a62 Система оружия игрока + торпедная пушка реализованы
cb918b79aa Добавлен скрипт-центровщик камеры. И секретная комбинация
a980bdabc7 Музыка из меню заведена в микшер
228117273f В менеджер звуков добавлена перегрузка метода для реплик с выбором рандомной из списка
Compare 8 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-04-03 11:14:12 +00:00
29c8f803fe Прокачка графики
se_ga pushed to master at Robotail/chip-game 2026-04-03 11:01:23 +00:00
f03d417693 Правки дизайна
se_ga pushed to master at Robotail/chip-game 2026-04-03 08:32:11 +00:00
58c4a7167a Система отображения состояния витрины внедрена
e04716a257 Реализован синглтон отображения витрины для быстрого(костыльного) доступа
adf1cc8721 Добавлены номера ячеек и алгоритм установки цвета в зависимости от статуса ячейки
8375e11882 Верска в соответствие с макетом дизайнеров. Добавлено отображение витринных призов
06e2eb7f74 Верстка панели забрать или продолжить в соответствие с макетом дизайнеров
Compare 6 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/chip-game 2026-04-02 13:57:36 +00:00
8bcee6ea2f Панель выдать или выйти еще доработана. Переработан роутинг состояний для захода в панель. Добавлена зависимость от настройки
99264587b4 Добавлена настройка Забрать или рискнуть
fb0bfc9d25 Доработка TakeOrRiskPanel
f1df0b2530 Доработки TakeOrRisk
Compare 4 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/chip-game 2026-04-02 08:41:42 +00:00
61791e69ea Пробная верстка панели TakeOrRisk
526e67dbab Добавлена система забрать сейчас или играть дальше (в процессе реализации)
6e41616b12 Рефакторинг роутинга состояний
Compare 3 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/chip-game 2026-04-02 08:04:57 +00:00
d9a474951b Фиксы витрины, поле 6x5
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-03-31 15:05:06 +00:00
e97821b587 Настройки графики на геймплейной сцене
b7f8e75ae3 Настройки света для геймплейной сцены
ee8557b399 Добавлен скайбокс2
05a7180998 Добавлен скайбокс
8ce5bb9dfa Фикс сцены геймплей
Compare 5 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-03-31 14:14:51 +00:00
3b6924922a Решение конфликта
a8c5004076 Добавлена модель субмарины; добавлен бутстрап геймплейной сцены
807a5bf442 Доработки системы урона и оружия
c6525ac95e Добавлены заготовки классов торпеды и ракеты
c7fe708875 Добавлен перемещатель основанный на физике(для торпеды)
Compare 5 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-03-31 11:15:56 +00:00
79a585583e Добавлен перемещатель основанный на физике(для торпеды)
de578691b4 Реализован абстрактный снаряд
8e7ae3f275 Создан интерфейс IMovable
58ffb2a131 Реализован класс Health; Класс Hitbox переведен на float логику
9ecc66aea1 Реализованы классы Damager и Hitbox
Compare 5 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-03-31 10:11:11 +00:00
8b7b8830fc Эмулятор платежки доступен в билде
2962086768 Блокировка+невидимость курсора
92483fbef6 Настроен VR в проекте. Создан загрузчик камер на бутстрапе
Compare 3 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-03-31 06:52:29 +00:00
6ca444d467 Форматирование MenuInputRouter
10416bcd7e Рефакторинг PaymentUI
6875b8510b Рефакторинг GameModeView
245b694abc Форматирование кода
9a1bac0baa Ассет воды перемещен в папку Environments
Compare 6 commits »
se_ga pushed to master at Robotail/sea-battle-vr 2026-03-30 15:01:17 +00:00
7b12998e17 Перетащил террейн, маяк, пальмы