Danil Iarosh ad744301dd Fix spawner zone override targeting and BoxCollider2D bounds
- Добавлено свойство spawnerNameFilter (по умолчанию 'Enemy') в EntitySpawnerZone, чтобы зоны переопределения применялись только к спавнерам врагов и не заменяли префабы в CoinSpawner (спавнерах кристаллов) или других спавнерах предметов.
- Реализована точная математическая проверка IsPointInside для BoxCollider2D, что делает ее независимой от Z-координаты и тиков физического движка Unity.
- Исправлено поведение в EntitySpawner: теперь при поиске зоны проверяется zone.MatchesSpawner.
2026-08-13 14:12:19 +03:00
..
2025-12-10 08:32:15 +03:00
2025-10-08 10:24:56 +03:00
2025-12-10 08:32:15 +03:00
2025-12-10 08:32:15 +03:00