90da97d220
Add controller support for prize selection and configuration
2026-08-25 10:47:56 +03:00
23fc034e47
Настройка нескольких призов на одного персонажа в процессе. И херанул пару десятков старых скриптов
2026-08-24 15:28:57 +03:00
eb60c917a0
Отладка текстового ввода
2026-08-21 17:49:20 +03:00
7f2ec29348
Рефакторинг панели ввода текста
2026-08-21 16:53:19 +03:00
c2447af94e
Подключение настройки Выдача призов в меню
2026-08-21 12:50:01 +03:00
7f2d911771
Подключение отображений цен; Подключение отображения технической информации
2026-08-21 12:21:21 +03:00
d284694456
Проработка настроек
...
- Переходы из и в меню
- Триггер изменения настроек
- Сохранение настроек при выходе
2026-08-21 10:36:27 +03:00
07be95d901
Настройки сверстаны. Ура...?
2026-08-20 17:30:34 +03:00
12132ee3ac
Проработка генерации экрана настроек
2026-08-20 16:45:13 +03:00
629d57a506
Верстка и скриптинг чекбокса
2026-08-20 13:05:03 +03:00
89f7948cf7
Промежуточный рефакторинг и сборка настроек
2026-08-20 11:32:34 +03:00
89a8f4d79b
Доработка перехода меню<->промо
...
- При переходах "из меню" и "в меню" делать фейд основной музыки
- Добавить переход по таймеру в промо
- Пробросить установку громкости промо из настроек
- Выпилить устаревший PromoState
2026-08-19 12:43:21 +03:00
188018fe13
Пофиксить анимацию панелей режима в меню
2026-08-19 11:31:38 +03:00
1e22f83b06
Реализован контроллер для промо. Реализован переход меню-промо
2026-08-18 15:24:42 +03:00
044a7affad
Отрефакторить переход меню - геймплей
2026-08-18 14:10:45 +03:00
8a92b832e8
импорт спрайтщитов, сборка анимаций
2026-08-14 14:01:56 +03:00
20120be96f
Рефакторинг; Выпилил DifficultyManager(legacy)
2026-08-13 16:54:24 +03:00
116b9b3116
Рефакторинг Character.cs: приведение к SRP и вынос логики
...
Инкапсулированы методы появления и ухода персонажа
Инкапсулирована работа с аниматором
Работа с репликами вынесена в ScriptableObject
Логика MessageBox вынесена в отдельный класс
Переработан event bus персонажей
Сложность и призовой модуль вынесены в отдельные классы
Character.cs приведён к Single Responsibility Principle.
2026-08-13 16:19:56 +03:00
55e098c8f2
Press F
2026-08-12 17:10:17 +03:00
4171fc6f3c
Панель проигрыша реализована
2026-08-05 16:41:14 +03:00
67f9167523
Заготовка роутера конца игры
2026-08-05 13:20:53 +03:00
b2ee79a408
Фича с "покручивающимися фишками" на поле
2026-08-05 09:35:20 +03:00
0731921ee7
Правки в скрипте проверки поля; реализовано поведение бота, реализован TurnManager; Всё вышесказанное проброшено в игру
2026-08-04 12:34:31 +03:00
c8937a239d
Встроен пул для фишек; считывание нескольких вариантов кнопок добавлено в In.cs; переработано определение целевых позиций доски; отрефакторен Player.cs
2026-08-04 10:45:55 +03:00
fbb3bca0a9
Проделки в логике перемещения и бросания фишки
2026-07-31 16:53:57 +03:00
3375ae83c0
Анимации перехода меню <--> геймплей
2026-07-31 14:33:30 +03:00
5bddf7863a
Анимация открытия/закрытия меню
2026-07-31 13:23:56 +03:00
eedc763ebf
Вставка системы настроек, реорганизация, чистка
2026-07-31 10:28:15 +03:00
bf008a7d8f
Избавление от инициализаций на Start()'ах. Попутная чистка кода
2026-07-29 15:42:29 +03:00
f32d7dd69b
Как вот это вот описать...
...
Было очень много экстренных ситуаций.
И по мне стреляли, и я упал в лужу нахуй блять, и лежал нахуй
2026-07-29 15:05:01 +03:00
9ad7ee6dbb
Сборка анимаций меню
2026-07-23 16:28:13 +03:00
d54fbcc990
Добавлены UniTask и DoTween; Собраны анимации панелей игровых режимов
2026-07-21 17:16:28 +03:00
1ceea48412
Финализация верстки меню. Настройка перфабов для оптимизации. Стрелки в левой панели
2026-07-21 14:30:39 +03:00
ed1427b64d
Верстка группы технической информации
...
- ошибка приза
- тех поддержка
- лого
- серийник
2026-07-21 14:16:52 +03:00
7dacc74b47
Верстка панели призов. Префаб левой панели
2026-07-21 13:49:41 +03:00
fa989ce0d8
Верстка панели рейтинга
2026-07-21 12:46:29 +03:00
1badca0db9
Верстка панели правил
2026-07-21 12:44:33 +03:00
dd3f830983
Верстка правой панели меню
2026-07-21 11:28:45 +03:00
d72efb0219
Верстка панели баланса
2026-07-21 10:37:40 +03:00
44afd43f45
Верстка таблицы рейтинга
2026-07-20 17:05:34 +03:00
07e819b127
Верстка панели проигрыша (реванш или в меню)
2026-07-20 16:39:21 +03:00
3d06955edd
Верстка Victory/NameInput
2026-07-20 15:49:03 +03:00
f02cdee36b
Рефакторинг
2026-07-20 11:35:39 +03:00
c86aef53f1
Рефакторниг позиционирования и сброса фишки
2026-07-17 10:16:32 +03:00
1aa5ecbb1e
Упразднено состояние StartRoundState
...
Заменено методом
2026-07-16 13:28:23 +03:00
b60ca37793
Рефакторинг MenuState
...
Сокращение и реорганизация кода;
Больше SRP
2026-07-16 11:33:31 +03:00
b0cd7f54e2
Рефакторинг Scripts/Gameplay (частично)
2026-07-15 16:54:56 +03:00
e88c88f4dd
Чистка варнингов; Удаление мертвого кода
2026-07-15 15:54:33 +03:00
9c80842a99
Рефакторинг модуля Scripts/Menu и прилежащих скриптов
2026-07-15 15:12:47 +03:00
d804897cac
Initial commit
2026-07-14 11:14:13 +03:00