se_ga
|
d9bc484828
|
Добавил постоянно меняющийся шрифт в гитигнор
|
2026-06-23 14:28:21 +03:00 |
|
se_ga
|
451f200a34
|
Фикс хоппера
|
2026-04-21 17:42:39 +03:00 |
|
se_ga
|
af8062ec59
|
Рефакторинг VitrinaView
|
2026-04-18 12:19:27 +03:00 |
|
se_ga
|
f252cd5f79
|
Убрал лишний вызов проверки состояния витрины (вероятная причина race condition)
|
2026-04-18 11:23:18 +03:00 |
|
se_ga
|
a29ce63ce4
|
Доработка UI
|
2026-04-18 10:08:25 +03:00 |
|
se_ga
|
7b2640fccc
|
Фикс отображния текста в VitrinaView. Подгонка по ширине.
|
2026-04-18 09:59:19 +03:00 |
|
se_ga
|
0cbdaab339
|
Панель с результатами открытия витрины
|
2026-04-16 13:51:46 +03:00 |
|
se_ga
|
dc6b233e83
|
пресеты сложности усилены на уровне 3 для каждого персонажа
|
2026-04-16 11:24:19 +03:00 |
|
se_ga
|
ff77739c6a
|
Забрать или продолжить панель. Выбор опции на кнопки и1 и2 без нажатия
|
2026-04-16 11:20:32 +03:00 |
|
se_ga
|
f03d417693
|
Правки дизайна
|
2026-04-03 14:01:16 +03:00 |
|
se_ga
|
58c4a7167a
|
Система отображения состояния витрины внедрена
|
2026-04-03 11:31:53 +03:00 |
|
se_ga
|
adf1cc8721
|
Добавлены номера ячеек и алгоритм установки цвета в зависимости от статуса ячейки
|
2026-04-03 11:12:37 +03:00 |
|
se_ga
|
8375e11882
|
Верска в соответствие с макетом дизайнеров. Добавлено отображение витринных призов
|
2026-04-03 11:06:33 +03:00 |
|
se_ga
|
06e2eb7f74
|
Верстка панели забрать или продолжить в соответствие с макетом дизайнеров
|
2026-04-03 10:37:18 +03:00 |
|
se_ga
|
b4fa0cbcfa
|
Позиционирование баланса в соответствие с макетом дизайнеров
|
2026-04-03 10:22:37 +03:00 |
|
se_ga
|
8bcee6ea2f
|
Панель выдать или выйти еще доработана. Переработан роутинг состояний для захода в панель. Добавлена зависимость от настройки
|
2026-04-02 16:57:26 +03:00 |
|
se_ga
|
99264587b4
|
Добавлена настройка Забрать или рискнуть
|
2026-04-02 13:37:56 +03:00 |
|
se_ga
|
fb0bfc9d25
|
Доработка TakeOrRiskPanel
|
2026-04-02 13:29:59 +03:00 |
|
se_ga
|
f1df0b2530
|
Доработки TakeOrRisk
|
2026-04-02 12:39:04 +03:00 |
|
se_ga
|
61791e69ea
|
Пробная верстка панели TakeOrRisk
|
2026-04-02 11:41:29 +03:00 |
|
se_ga
|
6e41616b12
|
Рефакторинг роутинга состояний
|
2026-04-02 11:26:59 +03:00 |
|
se_ga
|
d9a474951b
|
Фиксы витрины, поле 6x5
|
2026-04-02 11:04:41 +03:00 |
|
se_ga
|
7c51e25f93
|
Доработка автоопределения девайсов
|
2026-03-27 11:08:49 +03:00 |
|
se_ga
|
ee53fe9c89
|
Пресет для тестирования игры (DUMMY) Перенесен в DifficultyManager
|
2026-03-20 13:35:55 +03:00 |
|
se_ga
|
16b02e828a
|
Ссылки на группы главного меню развязаны в UiManager;
DifficultyManager изменен способ инициализации синглтона
|
2026-03-20 13:32:26 +03:00 |
|
se_ga
|
2118668ac9
|
FIX: Все игровые эффекты теперь зависят от настройки громкости эффектов
До этого некоторые легаси объекты могли звучать даже при выключенном звуке
|
2026-03-19 16:30:10 +03:00 |
|
se_ga
|
8a182f6a8d
|
Панель правил доработана под новую систему призов
|
2026-03-18 13:10:55 +03:00 |
|
se_ga
|
9a7ffd1ed0
|
Внедрена система конфигов через один json
|
2026-03-17 12:15:07 +03:00 |
|
se_ga
|
2fc1bc5fe1
|
Добавлена поддержка витрины (нестабильно!)
|
2026-03-16 11:36:42 +03:00 |
|
se_ga
|
5dd372a0ad
|
Избавление от легаси, Фикс лидерборда
|
2026-03-12 11:43:34 +03:00 |
|
se_ga
|
40e46b0317
|
Реализация новой призовой системы
|
2026-03-12 09:52:44 +03:00 |
|
se_ga
|
27204baca4
|
Рефакторинг обработчика конца хода. Оптимизация сериализатора призов(добавлено кэширование)
|
2026-03-10 14:49:41 +03:00 |
|
se_ga
|
042c82371b
|
Переписываение системы призов под новые требования(в процессе)
|
2026-03-10 12:33:17 +03:00 |
|
se_ga
|
526e869eab
|
Рефакторинг модели поля
|
2026-03-03 17:03:17 +03:00 |
|
se_ga
|
fe913acf9b
|
Меню выбора приза из витрины
|
2026-03-03 13:01:15 +03:00 |
|
se_ga
|
8d576c3af2
|
Отладка модуля витрины, правки в солверах, мелкие доработки
|
2026-02-27 17:56:44 +03:00 |
|
se_ga
|
88493e2236
|
Ядро адаптировано под любой размер поля
|
2026-02-26 17:23:33 +03:00 |
|
se_ga
|
96f58b3d85
|
Сделал выбор версии периферийного контроллера
|
2026-02-26 13:33:32 +03:00 |
|
_sega
|
e215dce46e
|
Поддержка ПерКонV2. Убрал баг с меню настройки персонажей
|
2026-02-24 16:46:27 +03:00 |
|
_sega
|
e984c11172
|
Добавлена предполагаемая структура для множества контроллеров
|
2026-02-23 14:56:38 +03:00 |
|
_sega
|
0e9607f728
|
Рефакторинг ComWrapper в процессе
|
2026-02-20 10:56:08 +03:00 |
|
_sega
|
71d45078b2
|
FEAT: Реализован модуль для работы с призовой витриной
|
2026-02-18 14:28:36 +03:00 |
|
_sega
|
c49f7fa850
|
FEAT: Громкость промороликов
|
2026-02-16 10:18:10 +03:00 |
|
_sega
|
ba782a9a9d
|
FEAT: Просмотр счетчиков через сайт-панель
|
2026-02-03 12:51:53 +03:00 |
|
_sega
|
ee79e312f1
|
FEAT Получение пароля из файла
Теперь пароль от сайт-панели корректно берется из persistantDataPath.
Файл admin_password.txt
|
2026-02-02 11:05:48 +03:00 |
|
_sega
|
00462af4c3
|
FEAT: Действия настроек выведены на сайт-панель
|
2026-01-29 12:18:15 +03:00 |
|
_sega
|
0ba6c842b2
|
Настройки с сайта работают
След. шаг это авторизация
|
2026-01-28 12:41:28 +03:00 |
|
_sega
|
36b379e8ed
|
Реализовать корректное получение данных с формы
|
2026-01-27 11:33:32 +03:00 |
|
_sega
|
3c04f0d590
|
Добавить настройки фишки с телефона
Запущен тестовый сервер, выводящий текущее состояние настроек
|
2026-01-26 15:47:55 +03:00 |
|
_sega
|
454fa98da5
|
Добавить систему всплывающих уведомлений
Реализована система уведомлений. Внедрены уведомления на попытку зайти в игру когда не хватает денег на балансе и на момент, когда приз выдан
|
2026-01-26 13:00:02 +03:00 |
|