se_ga
|
f03d417693
|
Правки дизайна
|
2026-04-03 14:01:16 +03:00 |
|
se_ga
|
58c4a7167a
|
Система отображения состояния витрины внедрена
|
2026-04-03 11:31:53 +03:00 |
|
se_ga
|
e04716a257
|
Реализован синглтон отображения витрины для быстрого(костыльного) доступа
|
2026-04-03 11:15:13 +03:00 |
|
se_ga
|
adf1cc8721
|
Добавлены номера ячеек и алгоритм установки цвета в зависимости от статуса ячейки
|
2026-04-03 11:12:37 +03:00 |
|
se_ga
|
8375e11882
|
Верска в соответствие с макетом дизайнеров. Добавлено отображение витринных призов
|
2026-04-03 11:06:33 +03:00 |
|
se_ga
|
06e2eb7f74
|
Верстка панели забрать или продолжить в соответствие с макетом дизайнеров
|
2026-04-03 10:37:18 +03:00 |
|
se_ga
|
b4fa0cbcfa
|
Позиционирование баланса в соответствие с макетом дизайнеров
|
2026-04-03 10:22:37 +03:00 |
|
se_ga
|
8bcee6ea2f
|
Панель выдать или выйти еще доработана. Переработан роутинг состояний для захода в панель. Добавлена зависимость от настройки
|
2026-04-02 16:57:26 +03:00 |
|
se_ga
|
99264587b4
|
Добавлена настройка Забрать или рискнуть
|
2026-04-02 13:37:56 +03:00 |
|
se_ga
|
fb0bfc9d25
|
Доработка TakeOrRiskPanel
|
2026-04-02 13:29:59 +03:00 |
|
se_ga
|
f1df0b2530
|
Доработки TakeOrRisk
|
2026-04-02 12:39:04 +03:00 |
|
se_ga
|
526e67dbab
|
Добавлена система забрать сейчас или играть дальше (в процессе реализации)
|
2026-04-02 11:39:30 +03:00 |
|
se_ga
|
6e41616b12
|
Рефакторинг роутинга состояний
|
2026-04-02 11:26:59 +03:00 |
|
se_ga
|
d9a474951b
|
Фиксы витрины, поле 6x5
|
2026-04-02 11:04:41 +03:00 |
|
se_ga
|
7c51e25f93
|
Доработка автоопределения девайсов
|
2026-03-27 11:08:49 +03:00 |
|
se_ga
|
631e9f873a
|
Метод повышения сложности аппарата перенесен в DifficultyManager
|
2026-03-20 13:41:10 +03:00 |
|
se_ga
|
8432a3ab4c
|
флаг "глупые боты" перенесен в DifficultyManager
|
2026-03-20 13:37:58 +03:00 |
|
se_ga
|
ee53fe9c89
|
Пресет для тестирования игры (DUMMY) Перенесен в DifficultyManager
|
2026-03-20 13:35:55 +03:00 |
|
se_ga
|
16b02e828a
|
Ссылки на группы главного меню развязаны в UiManager;
DifficultyManager изменен способ инициализации синглтона
|
2026-03-20 13:32:26 +03:00 |
|
se_ga
|
298e6cb5c6
|
Добавлен утильный класс для удобства
|
2026-03-19 17:03:35 +03:00 |
|
se_ga
|
48ad891515
|
REFACTOR: Развязал систему защиты и GameManager
|
2026-03-19 16:59:55 +03:00 |
|
se_ga
|
2118668ac9
|
FIX: Все игровые эффекты теперь зависят от настройки громкости эффектов
До этого некоторые легаси объекты могли звучать даже при выключенном звуке
|
2026-03-19 16:30:10 +03:00 |
|
se_ga
|
8a182f6a8d
|
Панель правил доработана под новую систему призов
|
2026-03-18 13:10:55 +03:00 |
|
se_ga
|
9a7ffd1ed0
|
Внедрена система конфигов через один json
|
2026-03-17 12:15:07 +03:00 |
|
se_ga
|
2fc1bc5fe1
|
Добавлена поддержка витрины (нестабильно!)
|
2026-03-16 11:36:42 +03:00 |
|
se_ga
|
5dd372a0ad
|
Избавление от легаси, Фикс лидерборда
|
2026-03-12 11:43:34 +03:00 |
|
se_ga
|
40e46b0317
|
Реализация новой призовой системы
|
2026-03-12 09:52:44 +03:00 |
|
se_ga
|
27204baca4
|
Рефакторинг обработчика конца хода. Оптимизация сериализатора призов(добавлено кэширование)
|
2026-03-10 14:49:41 +03:00 |
|
se_ga
|
042c82371b
|
Переписываение системы призов под новые требования(в процессе)
|
2026-03-10 12:33:17 +03:00 |
|
se_ga
|
526e869eab
|
Рефакторинг модели поля
|
2026-03-03 17:03:17 +03:00 |
|
se_ga
|
fe913acf9b
|
Меню выбора приза из витрины
|
2026-03-03 13:01:15 +03:00 |
|
se_ga
|
481e87ec3b
|
В модуль витрины добавлен отдельный запрос статусов
|
2026-03-02 09:11:40 +03:00 |
|
se_ga
|
8d576c3af2
|
Отладка модуля витрины, правки в солверах, мелкие доработки
|
2026-02-27 17:56:44 +03:00 |
|
se_ga
|
88493e2236
|
Ядро адаптировано под любой размер поля
|
2026-02-26 17:23:33 +03:00 |
|
se_ga
|
2d01e5b2b9
|
Класс FieldModel переработан под любой размер
|
2026-02-26 15:34:54 +03:00 |
|
se_ga
|
96f58b3d85
|
Сделал выбор версии периферийного контроллера
|
2026-02-26 13:33:32 +03:00 |
|
_sega
|
e215dce46e
|
Поддержка ПерКонV2. Убрал баг с меню настройки персонажей
|
2026-02-24 16:46:27 +03:00 |
|
_sega
|
e72b30f561
|
Исправлен баг с зависанием при выходе из настройки призов
|
2026-02-24 09:52:45 +03:00 |
|
_sega
|
e984c11172
|
Добавлена предполагаемая структура для множества контроллеров
|
2026-02-23 14:56:38 +03:00 |
|
_sega
|
6296f9e4e1
|
Рефакторинг ComWrapper(Готов к тестированию)
|
2026-02-20 17:54:28 +03:00 |
|
_sega
|
0e9607f728
|
Рефакторинг ComWrapper в процессе
|
2026-02-20 10:56:08 +03:00 |
|
_sega
|
f06c484c91
|
REFACTOR: Развязал функциональность кошелька и ComWrapper
|
2026-02-19 12:18:50 +03:00 |
|
_sega
|
db1b1fc364
|
REFACTOR: Развязал функциональность подсветки и ComWrapper
|
2026-02-19 10:21:06 +03:00 |
|
_sega
|
71d45078b2
|
FEAT: Реализован модуль для работы с призовой витриной
|
2026-02-18 14:28:36 +03:00 |
|
_sega
|
c49f7fa850
|
FEAT: Громкость промороликов
|
2026-02-16 10:18:10 +03:00 |
|
_sega
|
ba782a9a9d
|
FEAT: Просмотр счетчиков через сайт-панель
|
2026-02-03 12:51:53 +03:00 |
|
_sega
|
28c063505f
|
REFACTOR: Рефакторинг диспетчера главного потока
|
2026-02-02 17:47:55 +03:00 |
|
_sega
|
2e2c5d7164
|
Возможность включать/выключать опцию сервера из приложения конфигуратора
|
2026-02-02 11:21:45 +03:00 |
|
_sega
|
ee79e312f1
|
FEAT Получение пароля из файла
Теперь пароль от сайт-панели корректно берется из persistantDataPath.
Файл admin_password.txt
|
2026-02-02 11:05:48 +03:00 |
|
_sega
|
00462af4c3
|
FEAT: Действия настроек выведены на сайт-панель
|
2026-01-29 12:18:15 +03:00 |
|